รายละเอียดงานทำงานสนับสนุนทีม Unity Developer และ 3D Artist ในโปรเจกต์ด้าน
- Game Development
- AR / VR
- Simulation
โดยมีหน้าที่ประสานงานด้านเทคนิคและ Workflow เพื่อให้การทำงานระหว่าง Developer และ Artist เป็นไปอย่างราบรื่น
1. จัดการ Asset Pipeline ประสานงานและสื่อสารระหว่าง Artist กับ Dev เข้าใจการทำงานด้วย Blender ขั้นพื้นฐาน เข้าใจการจัดการไฟล์และการนำไปใช้งานใน Game Engine (Unity Engine)
2. สามารถจัดการในเรื่องของ Version Control ได้ (ระบบ Git)
3. วางแผนและจัดการตารางเวลาร่วมกับเพื่อนๆ ในทีมได้เป็นอย่างดี
4. จัดการเอกสาร รวบรวมไฟล์ รายงานความคืบหน้า และติดตามงานได้อย่างเป็นระบบ
5. ทดสอบโปรแกรมและเข้าใจการทำงานของฟังก์ชั่นที่ร่วมกันออกแบบได้เป็นอย่างดี